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Los 6 Kickstarters más grandes de la historia: ¿Qué fue de ellos?

Los primeros recaudaron más de 20 millones de dólares. ¿Pero fue suficiente para llevar a sus creadores al éxito?

Los 6 Kickstarters más grandes de la historia: ¿Qué fue de ellos?

En sus ya casi 10 años, Kickstarter ha llegado a financiar proyectos enormes, y a pesar de que también ha sido sujeto de algunas controversias, los proyectos más grandes de su historia ya han pasado a ser parte de la historia del Internet. Sabemos que pudieron ser completados, ¿Pero continúan con vida hasta el día de hoy?

Read in english: The 6 Greatest Kickstarters in History: What Happened to Them?

6. OUYA

Cuando se anunció en Kickstarter que iba a nacer un proyecto que desarrollaría una nueva consola de videojuegos, las redes inmediatamente se activaron, y el proyecto comenzó a ganar tracción entre el público. La campaña de OUYA se lanzó en el 2012, y prometía una consola de 100 dólares, hecha con software de open source para que cualquiera pudiera desarrollar sus propios juegos.

OUYA logró recaudar $8.596.474 dólares, 9 veces lo que se habían planteado como meta para llevar el proyecto a la realidad. La consola existió, y se vendió, por los 100 dólares que prometieron, pero fue un desastre comercial. En el año 2014, sólo dos años después de su aparición, Forbes tituló un artículo “The OUYA is basically dead” (El OUYA está prácticamente muerto) en dónde argumentan que la plataforma Android en la que corría no hizo más que trasladar los juegos de los teléfonos móviles a una pantalla de televisión.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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5. Exploding Kittens

Exploding Kittens es un juego de cartas que busca emular el concepto de la ruleta rusa, pero utilizando cartas con gatos que explotan en vez de armas. La campaña fue lanzada en el año 2015 y alcanzó su meta inicial de $10.000 dólares en apenas ocho minutos. A partir de ahí supero y excedió su meta hasta 8000 veces, alcanzando a recaudar la enorme cifra de $8.782.571 dólares en poco más de un mes. Exploding Kittens se convirtió en el proyecto con más donantes en la historia de Kickstarter, 219.382 personas aportaron a su ejecución.

El proyecto fue completamente financiado alrededor de febrero de 2015, y para septiembre del mismo año todos los donantes habían recibido una copia del juego, lo que habla de una producción bien ejecutada por parte de los organizadores. Desde entonces han ido expandiendo el juego con ediciones especiales y nuevas funcionalidades, las más recientes introducidas en julio de 2018.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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4. BauBax Travel Jacket

También en el 2015, un nuevo abrigo llegó a Kickstarter con la promesa de combinar 15 funcionalidades diferentes en una sola prenda. En el video promocional de BauBax veíamos como sus chaquetas, blazers y suéteres incluían guantes, portavasos, estuches para audífonos, almohadas para el cuello e incluso bolígrafos en su diseño.

BauBax recaudó $9,192,055 dólares y es hasta la fecha la campaña de ropa y accesorios más exitosa de la historia del sitio. A partir de ahí su negocio no paró de crecer. Repartieron las chaquetas completadas a sus donantes y se pusieron a trabajar en una nueva versión, lanzada este año y que esta vez incluye 25 funcionalidades diferentes. Ya ha recaudado más de $3 millones en un nuevo Kickstarter. La BauBax 2.0 incluye una almohada inflable para reposar los pies, un destapador de botellas y un llavero retráctil.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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3. Kingdom Death: Monster 1.5

El honor del juego de mesa mejor financiado en la historia de Kickstarter no le pertenece a Exploding Kittens, sino al juego Kingdom Death: Monster 1.5, que es en realidad una expansión a un juego ya existente, lanzado en 2015.

Kingdom Death: Monster es un enorme juego de mesa de rol en dónde una sola partida puede durar hasta 60 horas, aunque estas se pueden repartir a lo largo de varios días e incluso cambiando los jugadores mismos. El juego en sí mismo cuesta $400 dólares, pero su precio puede alcanzar a ser mucho más si se contemplan la cantidad de expansiones disponibles.

Kingdom Death: Monster 1.5 recaudó $1 millón de dólares en apenas sus primeros 19 minutos, y a partir de ahí llegó a recaudar $12.393.139 dólares, lo que para ese entonces fue un récord para Kickstarter. Hoy en día el juego continúa a la venta y recibe expansiones periódicamente, además se ha convertido en un juego de culto dentro de los aficionados a los juegos de mesa.

 

 

2. Coolest Cooler

El Coolest Cooler es una hielera que, cómo la BauBax Travel Jacket, se convierte en un producto innovador al añadir tantas funcionalidades cómo sea posible para complementar cualquier evento al aire libre. En este caso, el Coolest Cooler añade a una hielera normal: una batidora, unos altoparlantes y destapador de botellas entre muchas otras cosas.

Coolest Cooler recaudó un total de $13.285.226 dólares, pero cuando llegó la hora de fabricar las hieleras y enviarlas a sus donantes, la empresa, y particularmente su dueño, Ryan Grepper, encontraron muchos problemas para satisfacer la demanda. El proyecto quedó financiado en el año 2014, y para febrero de 2015 ya deberían estar entregando los productos terminados, pero hasta el día de hoy existen clientes insatisfechos.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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1. Pebble Watch en todas sus presentaciones

Sin duda la cara del éxito en Kickstarter, Pebble se lanzó con la intención de ser un smartwatch asequible y compatible con todos los dispositivos móviles. La campaña del primer Pebble fue lanzada en el año 2012, y fue un éxito, recaudando $10.266.845. Posterior a su lanzamiento, la buena recepción del dispositivo y una clientela fiel llevaron a que Pebble lanzara una segunda versión del dispositivo en 2015, el Pebble Time, que hasta el día de hoy es la campaña más exitosa del sitio web, pues recaudó $20.338.986 dólares en total.

En 2016 Pebble lanzó la campaña de Kickstarter para la tercera edición del dispositivo, el Pebble 2, que recaudó casi $13 millones de dólares, pero que encontró muchos problemas en producción y distribución. En el año 2016, Pebble se declaró insolvente y fue adquirida como compañía, casi en su totalidad, por otra compañía de relojes inteligentes, Fitbit.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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LatinAmerican Post | Pedro Bernal

Copy edited by Laura Viviana Guevara Muñoz

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