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Cuando la tecnología puede salvar el arte

A raíz del incendio en el Museo Nacional de Brasil, es importante la conservación de la historia mediante nuevas técnicas 

Cuando la tecnología puede salvar el arte

El incendio ocurrido el 2 de septiembre en el Museo Nacional de Brasil, en el cual varias áreas del recinto fueron consumidas por el fuego, preocupó a los amantes del arte. Al iniciar las investigaciones se dio a conocer que el museo había dejado de recibir ayuda económica anual, la cual estaba destinada a la restauración y la conservación del recinto. Además, el portal brasileño G1 declaró que, previamente, un arquitecto ya había anunciado los riesgos de un posible incendio. 

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Sin lugar a dudas, el incendio en el museo prendió las alarmas de todos los museos alrededor del mundo, los cuales no están exentos de estos eventos catastróficos. Frente a esto, el gobierno brasileño anunció que creará la Agencia Brasileña de Museos (Abram). La institución reemplazará el Instituto Brasileño de Museos y será la responsable de la reconstrucción del Museo Nacional de Río de Janeiro, informa El Comercio.

Según la Unesco, la restauración del museo podría tomar alrededor de 10 años. Sin embargo, Cristina Menegazzi, quien dirige la misión de la restauración del acervo afirmó que "las piezas perdidas durante el incendio podrían ser recuperadas mediante donaciones de otros museos y de impresiones en tres dimensiones".

Con este panorama, es indispensable que los museos tomen medidas preventivas ante estos hechos, los cuales puedes ser más comunes de lo que se cree. Una de las herramientas más importantes y necesarias es el uso de la tecnología en esta creación de un nuevo archivo digital.

Por eso, en LatinAmerican Post te presentamos cuáles son las plataformas o servicios que la tecnología puede ofrecer para que, de llegar a suceder otra pérdida grande para la historia cultural, el impacto sea mínimo y la recuperación sea inmediata.

Impresiones 3D

El uso de esta revolucionaria técnica va más allá de crear partes del cuerpo, diseñar piezas mecánicas o replicar objetos comunes. En el caso específico del Museo de Brasil, la reconstrucción parcial del acervo se realizará gracias a que desde hace más de 15 años se ha venido construyendo un archivo digital y de réplicas tridimensionales de algunos objetos que estaban en el museo, explica Primera Hora. 

Cerca de 300 piezas, de las cuales habían varias importantes dentro de la colección del museo, fueron revisadas y escaneadas. Gracias a esto podrán reconstruirlas y generar réplicas para sustituir las que se perdieron en el incendio, asegura el mismo medio. Otro ejemplo de reconstrucción histórica mediante las impresiones 3D son los monumentos históricos que fueron bombardeados o afectados por la guerra en Siria.

De acuerdo con 3Dnatives, "lo más destacable ha sido el Arco del Triunfo de Palmyra, que se creó con ayuda un proyecto en conjunto entre la Universidad de Harvard, la Universidad de Oxford y el Museo del Futuro de Dubai. Con sus 6 metros de altura y sus 11 toneladas, esta réplica se realizó en 6 horas a partir de imágenes en 2D del monumento original". 

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Realidad Virtual

La realidad virtual no solo se vive en los videojuegos. Google y la compañía CyArk buscan preservar digitalmente algunos de los sitios con mayor riesgo de daño en el mundo, según Tetracoderv.

La idea es que 27 monumentos, entre ellos el Parque Nacional Mesa Verde, en Estados Unidos, las cuevas de Somalilandia que albergan pinturas rupestres, los templos de Chichen Itzá, entre otros, sean escaneados dentro y fuera, y así reproducirlos de manera virtual. Esta experiencia irá acompañada de fotografías, videos y reseñas de historiadores para hacer más completo el recorrido, finaliza el mismo medio.  

De acuerdo con la historiadora en arte con énfasis en patrimonio cultural de la Universidad de los Andes, Lina Méndez, existe otra manera de utilizar la realidad virtual en el arte.

“Se realizó una exposición para invidentes en la Galería Nacional de Praga. Allí se reconstruyeron piezas emblemáticas de la historia del arte (lo hacían en digital a través de guantes de realidad virtual) para que ellos tuvieran la posibilidad de tocarlas, si bien no eran impresiones en 3D, si eran reproducciones exactas de las mismas", dijo en entrevista con LatinAmerican Post.

"Cito este ejemplo porque se supone que los museos en general tienen como misión salvaguardar, mantener, darlo a conocer y enseñar el patrimonio”. Así, mediante esta experiencia se incluye más al público que antes era excluído para que sepa y conozca el arte.   

Google Arts & Culture y otras alternativas

La plataforma de Google, la cual fue lanzada en 2011, permite acceder a obras importantes desde la comodidad del celular. Además, permite a los usuarios recorrer virtualmente las galerías de los museos asociados, explorar información física y saber más sobre el contexto de las obras de arte, así como realizar su propia colección virtual.

Desde la aplicación se puede acceder a más de mil museos de más de 70 países y "te permite explorar cualquier cosa, desde gatos en el arte desde el año 200 a. C. hasta el color rojo en Expresionismo abstracto, y todo lo demás en el medio", afirma la página web Google. Para Lina Méndez, existen también más métodos.

"Se puede realizar una digitalización de archivos en alta definición, crear galerías en realidad virtual. También se puede hacer uso de la fotogrametría, una técnica en en donde toman alrededor de 1000 o menos fotos por pieza y las ponen todas juntas en un programa, dando como resultado el objeto en tercera dimensión. En la Universidad de los Andes esta técnica se utiliza para las piezas prehispánicas".

Es así como la tecnología puede llegar a ser un aliado del arte, convirtiéndose en una herramienta importante a la hora de ayudar a conservar piezas históricas importantes dentro del legado cultural de la humanidad.

LatinAmerican Post | Laura Viviana Guevara Muñoz

Copy edited by Diana Rojas Leal

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