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League of Legends: una locura que consagró a Isurus de Argentina

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El flamante campeón de la Liga Movistar de Latinoamérica ya tiene rivales para el MSI 2019, en medio de un juego que se consolida en el mundo.

League of Legends: una locura que consagró a Isurus de Argentina

El League of Legends (LOL), un juego perteneciente a los eSports, es ya un evento multitudinario que se afianza con los años y América Latina tiene mucho que ver con este crecimiento. El equipo de LatinAmerican Post asistió a la final de la Liga Movistar Latinoamérica y presenció un espectáculo digno de aplaudir, en el que finalmente se coronó Isurus de Argentina sobre Rainbow 7 de México. Por ello, le dedicamos unas líneas al equipo ganador, su próximo reto y todo lo que significa esta modalidad en los eSports actualmente.

Bogotá fue testigo de cómo Isurus Gaming levantó el primer trofeo de la Liga Movistar Latinoamérica Apertura 2019 superando a Rainbow 7 de México por 3-1, lo que le permitió al ‘tiburón’ argentino dar su tercer salto en aguas internacionales, esta vez para el Mid-Season Invitational 2019.

El evento celebrado en la capital colombiana fue todo un éxito en materia de redes y asistencia siendo muy seguidos en México, Colombia, Perú, Chile y Argentina, principales mercados del League of Legends, con una cobertura de más de 160 medios nacionales e internacionales.

 

Lolesports también hizo referencia al multitudinario evento celebrado en el Movistar Arena de Bogotá. El fenómeno de los deportes electrónicos se reafirmó allí con 600 mil espectadores y con un esport de computador con más de 100 millones de jugadores activos en el mundo.

El mismo portal hizo un breve repaso a los rivales que dejaron en el camino los finalistas. En el caso de Rainbow 7, su rival fue el All Knights, quien era favorito, pero no pudo demostrarlo. El equipo mexicano ni siquiera necesitó de las rotaciones estratégicas entre Leza y Nobody, sus dos jugadores principales.

Lo llamativo de la victoria es que Rainbow7 no necesitó apelar a sus inesperadas selecciones de campeones ni rotaciones entre Leza y Nobody para sorprender a su rival. A su vez, Isurus había hecho lo previo en la semifinal de Chile ante Infinity Sports, donde tampoco era el favorito.

Isurus inició triunfal la jornada debido al mal posicionamiento de Rainbow 7. En la segunda partida, el equipo argentino inició con doble asesinato, pero fueron los mexicanos quienes consiguieron llevarse la mejora del Dragón y gracias a su jugador referente Leza, se enracharon para voltear la partida y derribar el Nexus por el carril central, explicó La República de Colombia.

El mismo artículo agrega que uno de los momentos más aplaudidos de la tarde noche fue la coronación de la mexicana Giselle con su cosplay de Jinx Odisea (Giselle Fitch) como la mejor Cosplay de Latinoamérica.

Próximo reto: el MSI

La coronación en la Liga Movistar Latinoamérica le dio el derecho a Isurus de representar a la zona geográfica en el Mid Season Invitational (MSI) a partir del venidero 1 y hasta el 19 de mayo. Pero no todo es color de rosa y el ‘Tiburón argentino’ no viajará a tierras asiáticas con el equipo, al confirmarse que Rodrigo Del Castillo ‘Yeti’ estará ausente en la cita internacional.

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“No iré a MSI con el equipo por cuestiones personales”, confirmó Yeti en Twitter. “Ya estaba estipulado desde antes de viajar a Chile. Pero haré lo posible por ayudarlos desde casita”, agregó y terminó diciendo que confía en que el equipo hará “cosas salvajes en el torneo”, reflejó Codigoesports, quien agregó que la confirmación causó muchas dudas en los fanáticos.

El mismo artículo agrega que el MSI reúne a los campeones de cada una de las 13 regiones competitivas que integran el League of Legends. Al ser Latinoamérica una región ascendente, Isurus debe comenzar desde la fase de play-in, en donde calibrará fuerzas contra otros campeones de los llamados emergentes.

AS explica en su sección de eSports que los equipos que anteriormente eran wild card o comodín, ya no juegan sus clasificatorios previos al MSI. Estos equipos deberán arrancar su participación desde la fase de grupos del play-in, la cual se celebrará este año en Ho Chi Minh (Vietnam) entre el 1 y el 7 de mayo y que los pondrá en combate contra los campeones de la LCS norteamericana y de la LMS (Taiwán, Hong-Kong y Macao), es decir, Team Liquid y Flash Wolves.

Lea también: Atletas que superaron la pobreza y la violencia para llegar a la élite

Así serán los grupos del MSI

Tras el sorteo, el grupo A quedó conformado por:

  • 1907 Fenerbahce (Turquía)
  • Phong Vũ Buffalo (Vietnam)
  • Isurus Gaming (Latinoamérica)
  • Bombers (Oceanía)

En el grupo B competirán a su vez:

  • MEGA (Sudeste Asiático)
  • Vega Squadron (Comunidad de Estados Independientes)
  • INTZ e-Sports (Brasil)
  • Detonation Focus Me (Japón)

La fase de grupos se disputa en forma de liguilla todos contra todos, jugando cada equipo contra cada uno de sus rivales en dos ocasiones, aclara AS. El ganador del grupo A deberá enfrentarse contra Team Liquid (Campeón de EEUU), mientras que el del B, rivalizará ante el monarca de la LMS, Flash Wolves.

Los ganadores de las mencionadas eliminatorias, -el mejor de cinco partidas-, avanzan al evento principal pero la buena noticia es que los perdedores tendrán una última oportunidad de acceder para un último cupo.

Tecnogaming informó que Movistar dispuso en el Movistar Arena un Internet dedicado de 200 Mbps, que supera en más de 20 veces el ancho de banda promedio de un cliente residencial, pero que es fundamental para jugar la final de este juego estratégico.

La final fue transmitida en su totalidad por el canal de Movistar eSports, disponible 24 horas al día, 7 días a la semana en vivo y bajo demanda a través de la plataforma Movistar Play y disponible en Chile, Colombia, Perú y Argentina.

El mencionado portal señaló que Brandon Beck y Marc Merrill fundaron Riot Games en 2006 con el objetivo de implantar una nueva forma de crear videojuegos, y que el League of Legends cumple 10 años en este 2019, convirtiéndose hoy en el juego de PC más seguido del planeta y con un papel preponderante en el crecimiento de los esports.

 

LatinAmerican Post | Onofre Zambrano
Copy edited by Marcela Peñaloza

 

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