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El Ray Tracing, la tecnología que revolucionará los videojuegos

Veamos de qué se trata y cómo optimizará los gráficos.

Técnicas que usa la nueva Ray Tracing

La nueva tecnología de Ray Tracing, permite gráficos hiperrealistas en la nueva consola de Play Station. / Foto: nvidia.com

LatinAmerican Post | Ariel Cipolla

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Read in english: Ray Tracing, the technology that will revolutionize video games

El lanzamiento de la PlayStation 5 sorprendió a todos los fanáticos. En este caso, hablamos de una consola impecable en términos de estética, donde el medio Cnet la describe con un diseño “limpio y futurista”. Sin embargo, eso no es todo, ya que también importan algunas cuestiones relacionadas con la potencia gráfica.

En este sentido, la página web de Clarín menciona que Sony aclaró que los gráficos hiperrealistas se lograrán gracias a la tecnología Ray Tracing, también conocida como trazado de rayos. Para aquellos que no la conozcan, se trata de una tecnología que revolucionará el motor gráfico usado en los videojuegos, por lo que te invitamos a ver de qué se trata.

¿Qué es y para qué sirve el Ray Tracing?

El sitio web especializado de Vida Extra lo tiene claro, ya que considera que el motor de trazado de rayos es “la tecnología del futuro de los videojuegos”, pero que tardará un poco en asentarse. Es decir, hablamos de una estructura algorítmica que permite calcular el lugar por dónde aparecerá la luz, para que en tiempo real aparezcan distintos reflejos y se parezca a una auténtica película de cine.

Esta tecnología es un nuevo salto en calidad a nivel visual, aunque quizás no tanto en jugabilidad. Es decir, eleva el realismo hasta el punto en que se hace realmente difícil separar el videojuego de la vida real, ya que aumenta todo lo referido a las sombras, la reflexión y la refracción, aunque no incidirá tanto en el movimiento de los jugadores hasta que no aumente la tasa de refresco en pantalla de los dispositivos.

El medio HobbyConsolas menciona que se trata de una tecnología fotorrealista que es una revolución tan grande como la que ocurrió en su momento, cuando se pasó de los polígonos planos a los gráficos en 3D. Aunque muchos no lo sepan, no se trata de una técnica nueva, porque en realidad lleva años “entre nosotros”.

Para comprenderlo, debemos decir que se trata de una forma de simular cómo nuestros ojos perciben los objetos. Aunque nosotros mismos vemos con millones de colores, todo se trata de fotones de luz de diferentes fuentes. Entonces, todas ellas emiten millones de rayos que se absorben y reflejan en objetos.

Se trata de recursos que ya se utilizaron en muchísimos medios, como el cine. Incluso, recientemente el medio Xataka mencionó que se hizo una prueba con Star Wars, con un corto generado en tiempo real donde es casi imposible distinguir la tecnología, debido a la enorme capacidad de renderizado que proporciona esta tecnología.

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Entonces, ¿por qué no se había aplicado hasta este momento en los videojuegos? Sencillo: porque hacerlo en tiempo real implica generar cálculos realmente complejos y difíciles. Por eso, en una película es relativamente fácil de implementar, porque se hace de una vez y para siempre. En cambio, en los videojuegos la fórmula de la luz debe generarse constantemente.

Obviamente, la PlayStation 5 no tendrá esta tecnología en exclusiva, aunque se presume que será la que mejor capacidad tendrá para correrla. Por ejemplo, el medio Hardzone destaca que Cyberpunk 2077, el próximo juego de rol de CD Projekt (creadores de The Witcher 3) tendrá la colaboración de NVIDIA para proporcionar esta mejora lumínica.

Entonces, vemos que la PlayStation 5 anunció algunos títulos, entre ellos la remake del popular Demon’s Souls, que contará con esta tecnología que revolucionará la experiencia jugable, según menciona el medio especializado de Level Up. De todas formas, todavía faltará tiempo para que se perfeccione toda esta tecnología gráfica, que podría ser un auténtico salto de calidad para sumergirnos en entornos cada vez más realistas.

 

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