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Opinión: La embajada en el metaverso de Barbados no sirve para nada

Barbados anunció que tiene planes para crear una embajada en el metaverso, ¿acción futurista o medida populista?.

Mapa de Barbados

Barbados tiene planes para ser el primer país con una embajada en el metaverso. Foto: LatinAmerican Post

LatinAmerican Post| Juan Manuel Londoño

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Read in english: Opinion: The Embassy In The Metaverse Of Barbados Is Useless

Hace poco el medio Coindesk sacó un artículo en el que decía que Barbados tiene planes para ser el primer país con una embajada en el metaverso. Según el medio, el Ministerio de Relaciones Exteriores y Comercio Exterior de Barbados firmó un acuerdo con Decentraland, una compañía de realidad virtual que vende terreno como Tokens no fungibles. 

Según este artículo, su proyecto conjunto tendría el propósito de “ayudará a identificar y comprar terrenos, diseñar las embajadas y consulados virtuales, desarrollar instalaciones para brindar servicios como “visas electrónicas” y construir un “teletransportador” que permitirá a los usuarios transportar sus avatares entre los distintos mundos.”

El embajador de Barbados en los Emiratos árabes Unidos también mencionó hace poco que la esa acción se toma para expandir las misiones diplomáticas más allá de las 18 que tiene actualmente (Barbados) con más de 190 países en todo el mundo. Esto nos permite abrir la puerta, utilizando la diplomacia tecnológica, que luego se extiende a la diplomacia cultural: el comercio de arte, música y cultura.”

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¿Pero, cuál es el punto?

La propuesta de hacer una embajada en el metaverso es como añadir una capa nueva de pintura en un chasis de auto que no tiene llantas y motor. Lo estamos viendo en todas partes, el “metaverso”, la “blockchain” y los “TNF” se han convertido en palabras de moda.

A grandes rasgos en la vida real, las embajadas tienen cinco funciones:

  • Promover la cooperación pacífica y la colaboración entre el estado anfitrión y el país extranjero.
  • Actúa como símbolo de cooperación y diplomacia entre el estado anfitrión y el país extranjero.
  • Ocuparse de los intereses de los ciudadanos en los países anfitriones.
  • Hacer intercambio cultural con el país anfitrión. 
  • Otorgar pasaportes.

En cuanto a los dos primeros puntos. ¿Por qué sería de interés para Barbados promover relaciones pacíficas con un mundo virtual que solo una mínima parte de la población usa? ¿No sería mejor gastar esos recursos en fortalecer las relaciones diplomáticas con naciones ya existentes?  Un factor clave es la falta de población que realmente se beneficiaría de esta embajada. Decentraland oscila entre 200-1000 usuarios activos por día, un número paupérrimo para un mundo virtual. Para comparar Roblox, un juego que también se basa en un mundo virtual, tiene más de  43.2 millones de usuarios activos al día.

En cuanto a los otros 3 puntos, son mejor servidos por una embajada real, o incluso por una página web bien diseñada. Es millones de veces más fácil difundir la cultura en el Internet que en un mundo digital casi desconocido. Una página oficial para tramitar un pasaporte es mucho más eficiente y accesible  que visitar un mundo virtual a realizar el mismo trámite. Nadie, y repetemios, nadie puede pedir asilo en una embajada virtual, ¿cómo funcionaría?. 

En resumidas cuentas, hay que llamar a la embajada de Barbados en el metaverso lo que es. Un espaldarazo publicitario al blockchain que costará dinero de los contribuyentes y nada más.